77读书网 > 科幻 > 我的游戏,你无权颁奖 > 第216章 半懂不懂

第216章 半懂不懂(2 / 2)

听着周旷的解释,曹庆历仿佛醍醐灌顶一般。

说的太有道理了!

曹庆历疯狂点头。

“我这就去改!”

周旷连忙拦住他:“等会,待会一块改吧,你先记下来。”

“好、好。”

周旷想了想,继续说道:“不过你刚才说,几个卡池换一次s级角色这点,可以利用上。”

“稍微改一改,把每一个周期的卡池,都分成上下两段。”

“分别推出两个金色角色,并搭配上游戏刚开始就存在的金色英雄。”

“这些游戏一开始就有的金色英雄,不算稀有,并且强度不高。正好可以用来干扰玩家抽到自己想要角色的几率。”

“换句话说,这样一来、能抽到当期英雄的概率,就只有一半了。”

周旷说完,曹庆历都傻了。

我去,还能这么玩

“这也行”

“当然。”

周旷穿越前,这样的游戏刚刚出现时,照样被骂无耻、贪婪,但是游戏狡猾地占据了一个没人开拓过的生态位,顶着外部的骂声,最后还是赚到了大钱。

这种游戏的受众,大概率就和那些批评它的声音不是一路人。

所以,一边被骂一边赚钱,就再正常不过了。

“如果抽到重复的英雄怎么办”

曹庆历几乎没有思考就下意识回复道:“如果是角色重复了,就转化成角色碎片。碎片攒够了,就可以用来加强角色本身。”

“怎么加强”

曹庆历转身冲一个人喊道:“小窦,过来一下!”

一个年轻人站起身跑了过来。

“曹组长,怎么了”

曹庆历没有回答,而是转身笑着介绍道:“周总,这个是我们项目策划组的数值策划,就是他负责的角色强化部分。”

“这位是周总,你给介绍一下咱们项目、角色用碎片强化是如何强化的。”

年轻人偷偷打量了周旷上下一眼,发现是自己不认识的人后,打了声招呼。

“周总。”

虽然有些疑惑,为什么制作人要让自己给眼前这个年轻人讲解,但他还是照做了。

“抽到重复的角色后,新抽到的角色就会化作碎片,用碎片可以让角色变成+1的状态,基础数值都会因此增加。”

基础数值……

周旷心中微微摇了摇头,对方的设计思路还是过于简单粗暴、甚至可以说是“原始”,对于见过大风大浪的他来说,可以改进的地方太多了。

“之后可以依次+2、+3、一直到+15。”

“每次需要的角色碎片数量,都会比上次所需的数量翻倍甚至是好几倍。”

周旷又问了些问题,就让曹庆历把对方放回去了。

“这个可以吗”

曹庆历满心的期待,希望能从周旷口中得到认可的语句。

然而他又失望了。

周旷摇了摇头,说道:“这个也得改。”

“他刚才说角色的强化数字还会显示在角色头上。”

“太破坏沉浸感了。”

“记住,你做的是一款单机体验的氪金抽卡游戏,多人才是可选项。”

“这种设计完全是为了氪佬准备的,在这款游戏里不要用这种设计思路。”

曹庆历认真倾听着,点了点头。

他虽然一时间还不能马上理解这背后的逻辑,但是经历了之前的事情,他相信周旷这么说就一定有他的道理。

“我告诉你怎么做。”

周旷嘴角露出邪恶的笑容,嘿嘿一乐。

“你把这个强化系统,做成每个角色的一个内置系统。”

“就叫……共鸣吧!”

“比如说你抽到了角色a,他其实就是共鸣0次的角色a。”

“而一位角色的共鸣上限是可以共鸣六次。”

“每抽到一个重复的角色,玩家都可以为这个角色解锁一个新的共鸣。”

“有些共鸣可以增强角色的属性,有些则是直接加强机制。”

“嗯,就把机制增强设在共鸣2、共鸣4和共鸣6吧。”

“卧槽,牛逼!”曹庆历一拍自己大腿,满脸的震惊,“换句话说,一位角色只有抽到第七个,才是他真正的完全体。”

周旷一脸“孺子可以教也”的表情,点了点头。

另一边的曹庆历,越想越觉得这个主意,比他们一开始的设计高到不知道哪里去了。

这比起单纯的增强基础数值,不仅免除了数据膨胀的问题,还更好的增强了角色大的可玩性。

甚至还能吸引玩家更大的氪金兴趣。

周总真是神了!

他感觉自己在对方面前,不是一个入行多年的游戏业老兵,仿佛重新变回了一个什么也不懂的新兵蛋子。

自己仿佛一块海绵一般,疯狂吸收着对方教给自己的知识。

而对方也是倾囊相授。

这也太猛了!

“那如果把这个共鸣升到了最高呢”

曹庆历又问道。

“那就直接换成另一种货币,可以用来兑换成抽卡次数。”

周旷回答道。

“而且,你还可以给共鸣的界面加上一副角色的大比例立绘图。”

“每次解锁一个共鸣,都能解锁一块新的立绘。”

“甚至是把立绘上角色的某些东西去掉。”

周旷露出一个“你懂的”的表情,而曹庆历也急忙点头,脸上喜不自胜。

两人继续聊着《鸣神》的策划案,几乎是没说到一个点,周旷就要修正一次,而曹庆历也会恍然大悟一次。

终于,整个游戏货币化的流程都被他们聊了一遍,曹庆历迫不及待地想把这些东西,全部化作纸上的文字,然后让下属们去修改了。

只是在这之前,他还有个问题想要问周旷。

“周总,我有个问题不知道当讲不当讲。”

曹庆历表情有些不好意思,下意识摸了摸自己的鼻子。

“问!”

周旷一挥手,显得很是洒脱。

“就是……您不是做单机游戏的吗为什么对这种氪金游戏理解这么深呢”

“而且,为什么旷世游戏不做氪金游戏呢”

周旷听完愣在了原地,不知道如何作答。

“咳咳,这个、这个嘛……”

其实他心里当然知道答案,只是说出来未免让人发笑。

答案就是:周旷作为开发者,非常鄙夷这种卖角色的抽卡游戏。这从来都不是他成为游戏人,梦寐以求、想要开发的游戏类型。

但是作为玩家,而且是一个有点闲钱、时间不多的玩家,他其实喜欢这种可以很久不登录、用碎片化时间游玩的抽卡游戏。

他并不羞耻于自己为二次元角色付钱,毕竟自己喜欢什么轮不到别人说。

他只是尴尬于自己对于同一件事情的价值观,在事业和生活上却无法高度统一。

最新小说: 无间轮回管理局 神奇宝贝世界里的幽灵 笔耕者:文心长明 KPL:少年未尽意气绝不止于此 TNT:天灾末世,从被绑架开始 谢邀,人在崩铁,虚一直构 穿回六零,闪婚军嫂,硬核求生 篮筐与蜂鸟的第十二夜 孙二娘的包子铺 龙族:开局和皇女殿下成邻桌了